CCdy 工作室个人独立游戏

把怪点子,
真的做出来。

一个人做策划、写代码、找素材,也负责修那些半夜突然冒出来的 bug。从规则怪谈、宫廷生存,到城市经营、像素弹幕,题材跳得有点远,但每款都想让你真的玩进去。

04
款游戏
正在试玩
04
种完全
不同的题材
01
个人
和一堆 bug
《绷不住了:像素幸存者》宣传图
最新上线 / 2026.10.27 绷不住了:像素幸存者
《夜班保安:别信第八条》标题画面
规则怪谈
《嫔妃三千:为何我独登王座》水墨山水背景
宫廷生存
现在打开,就能玩
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SELECTED WORKS / 2026

四款游戏,
四种不太一样的日子。

都能在 TapTap 直接试玩。它们都还在长,也都不太一样。

《绷不住了:像素幸存者》宣传图,像素角色在紫色城市中迎战敌群
开放测试中

01 / ACTION · ROGUELIKE

绷不住了:
像素幸存者

横屏像素弹幕生存。探索四区地图,开波次宝箱,在商店里拼出离谱的武器词条。每局敌群随机来袭,绷值满格就一键爆发。

  • 12 种武器
  • 6 名角色
  • 三阶段 Boss
开放测试 · 不限量删档 安卓 / iOS
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《嫔妃三千:为何我独登王座》水墨宫殿背景
公开测试中

02 / SIMULATION · SURVIVAL

嫔妃三千:
为何我独登王座

入宫第一天,你只有随机生成的出身、天赋和一个目标:活下去。分配行动点,探索宫廷、经营关系,在贤后、摄政太后与一代女帝之间,走出自己的那一局。

  • 四幕主线
  • 随机出身
  • 结局图鉴
公开测试 · 不限量不删档 安卓 / iOS / PC
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《开局一辆电鸡》主视觉,骑手与电鸡停在废墟城市高处
公开测试中

03 / SIMULATION · STREET LIFE

开局一辆电鸡:
如何买下一座城

一座被灰雾笼罩的城市,一辆电鸡,一点口粮。跑单、搜物资、结人脉,先想着怎么活,再想着怎么把整座城变成自己的生意。

  • 生存探索
  • 城市经营
  • 多身份开局
公开测试 · 不限量不删档 安卓 / iOS / PC
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《夜班保安:别信第八条》标题画面,监控室与守则
公开测试中

04 / ADVENTURE · HORROR

夜班保安:
别信第八条

23:00 接班,6:00 交班。守则贴在玻璃上,前七条是打印的,第八条是血写的。盯监控、辨真假、管好 SAN 值和手电电量,然后活着见到清晨。

  • 14 个夜晚
  • 9 条真相线索
  • 5 种结局
公开测试 · 不限量不删档 安卓 / iOS / PC
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ABOUT / CCdy

一个人,
和一堆没被掐死的点子。

这里是 CCdy工作室。目前由一个人维持运转。

做策划、写代码、找素材,也负责修那些半夜突然冒出来的 bug。已经做了四款口味不太一样的游戏:有的在讲宫墙里的生存,有的在讲监控室里的真假守则,还有的只是想让一辆电鸡穿过一座停摆的城。

游戏还在持续更新,也难免有考虑不周的地方。你遇到的 bug、卡住的地方,或者单纯觉得哪里不好玩,都欢迎留言。我会认真看,也会努力改。

01

先做能玩的

比起写在纸上的宏大系统,更在意今天打开游戏能不能顺畅玩下去。

02

允许题材乱跑

规则怪谈、宫廷生存、城市经营、像素弹幕。兴趣来了就做,不把自己钉在一种类型里。

03

被反馈推着走

测试不是走流程。玩家卡在哪里、哪里不好玩,下一版就从哪里改。

“不画大饼,
先把能玩的东西端上来。”

CCdy,写在又一个改 bug 的晚上

ON THE BENCH

还有两张牌,
压在桌底。

不是所有点子都该急着上线。下面两款还在继续打磨,暂时没有开放试玩。

开发中 01

架空古风 · 宫廷剧情经营

宫阙旧事

文本与分支仍在打磨
开发中 02

架空古风 · 恋爱剧情养成

绮梦长安

等待下一次测试

PLAYER FEEDBACK / 玩家反馈

有 bug,
直接说。

四款游戏都还在测试。你遇到卡住的地方、看不懂的规则,或者单纯觉得哪里不好玩,都欢迎到 TapTap 游戏页告诉我。

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